オーファンズは、暗い都市でステルス、パズル、そして救助を融合させています
オーファンズは、Infinity Gears Studiosによって開発されたアクションアドベンチャーで、プレイヤーはビクトリアの立場に立って、隠密行動とパズル解決を通じて神秘的なディストピア都市で生き残ることを目指します。このゲームは、探索、隠密に基づくナビゲーション、環境との相互作用や気を散らすために使用されるスリングショットに焦点を当てています。プレイヤーは、特有の能力を持つ孤児の子供たちを救出し、それによって新しい道や協力的な解決策が開かれます。緊張感のある、計画的な遭遇を好む雰囲気のあるパズルアドベンチャータイトルのファンは、PlayStation 5や他のコンソール向けに、忍耐強く観察力のあるプレイヤーを対象としたこの体験を見つけるでしょう。
オーファンズとはどのようなゲームですか?
オーファンズは、慎重なナビゲーションと環境パズルを組み合わせたステルス中心のアクションアドベンチャーです。あなたは、海の事故で孤児となった子供ヴィクトリアを操作し、捕食的な人型生物が住む危険なディストピアの大都市を移動しなければなりません。コアループは、発見を避け、ルートを偵察し、進行するために局所的なパズルを解決することを求めます。ステルスとパズル解決が進行を促進しますので、遭遇は直接対決よりもタイミング、環境の操作、静かな観察を報います。
ソロプレイからチームベースの問題解決に移行しますか?
キャンペーンは、救出された子供たちがヴィクトリアに加わるにつれて進化するシングルプレイヤーの旅として展開します。他の孤児を解放するにつれて、各子供は特定の罠を回避するために必要な独自の能力を持ち込み、レベルへのアプローチが変わります。このデザインは、新しい仲間が到着すると以前のエリアを創造的な解決策の機会に変え、救出を物語のビートと機械的な進行装置にするものであり、オンライン協力機能ではありません。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
このタイトルは、スケールと奇妙な建築が神秘を強調するいわゆる「動物の都市」に設定された独特のディストピア美学を好みます。サウンドデザインは、脅威と雰囲気を伝えるためにまばらな音楽と環境の合図を使用します。インターフェースはHUD要素を最小限に抑え、視覚的および音響的信号が状況情報を提供します。雰囲気が物語の多くを担っています、そして注意深いプレイヤーは微妙な音と照明のヒントに気づくことで利益を得ます。
始めるのは難しいですか?
オンボーディングは、環境パズルと気晴らしおよび物体操作のためのスリングショットの二重役割を習得することに依存します。レベルデザインは、新しいルートを仲間特有のスキルの背後にゲートしますので、探索はしばしば救出後のバックトラッキングを必要とします。非戦闘アプローチは、タイミングとパズルリテラシーを初期に重要にします。即座のアクションを好むプレイヤーはペースが測られていると感じるかもしれませんが、段階的な機械的報酬を楽しむプレイヤーは、安定した意図的な学習曲線に出会います。
患者、パズル志向の推薦
このゲームは、慎重で雰囲気重視のパズルステルスと適応型パーティメカニクスを楽しむプレイヤーにとって考慮された選択です。測定されたペースと、新しい仲間との再探索を報いるデザインを期待してください。思慮深いプレイのためにセッションを確保してください。速いペースの戦闘を求めるプレイヤーは他を探すべきです。徐々に発見し、緊張感のある遭遇を好む人は、落ち着いて、街が自分のペースでパズルを明らかにするのを待ちましょう。





